Funkce a dovednosti

Co se skrývá pod jednoduchým dobýváním.

🗺️ Dobývání

Deterministické mapy

Každý level je náhodně vygenerovaná mapa území — ale ze semínka rovného číslu levelu. Level 47 je pro celý svět identický a level 999 existuje od prvního dne.

Barva = šance

Barva území na první pohled prozrazuje odpor: zelená jistá výhra, oranžová ~80 %, červená ~50 %. Obtížnost roste od středu mapy k okrajům.

Pity systém

Neúspěšný útok trvale zvýší šanci dalšího pokusu (80 % → 100 %, 50 % → 75 % → …). Neúspěch není trest, ale investice — vzniká dilema: risknout hned, nebo šetřit na dva pokusy?

Levely do nekonečna

Dobytím 100 % území postoupíš výš. Na nižší mapy se můžeš vracet farmit suroviny i loot.

⚒️ Ekonomika v reálném čase

Armáda něco stojí

Žádná „energie". Útoky platíš surovinami, které se vyrábí v reálném čase — ať hraješ, nebo ne. Tempo drží ekonomika, ne čas u displeje.

Roste s tebou

Každé dobyté území přidává produkci (pole, hvozdy, doly, hutě). Víc území = rychlejší dobývání, ale i dražší cíle — křivka drží férové pásmo.

Stavba města

Na dobytém území buduj citadelu a stavby, které vylepšují tvou říši.

Welcome back

Sklady nemají strop. Po pár dnech pauzy se vrátíš k plné pokladnici a dobiješ víc území naráz.

Kovárna
Mlýn
Pila
Důlní šachta
Strážní věž
Chrám

💎 Lov relikvií

Šest tříd vzácnosti

Od obyčejných po legendární — a nad nimi hrstka mythických unikátů se šancí až 0,000001 %, o kterých se vypráví legendy.

Síň relikvií

Ne batoh, ale galerie. Co jednou padne, je navždy tvoje. Nevlastněné svítí jako „???" siluety — sběratelský tah.

Sestava (loadout)

Relikvie dávají bonusy jen když jsou v aktivní sestavě. Výměna se „ladí" pár hodin — plánuješ dopředu (v noci produkce, ráno boj).

Bez duplikátů

Nic nepadne dvakrát. Kaskáda navíc povyšuje hody, když máš tier kompletní — sbírání samo zrychluje cestu ke vzácnostem.

🌙 Denní rytmus

Hlídky

Armáda po zavření hry hlídkuje dobytá území. Po návratu ti hra vypráví, co se dělo — šarvátky, kořist, nálezy.

Výpravy

Pošli výpravu do neznáma. Vyšší risk = vyšší odměna, ale i šance, že se nevrátí s prázdnou — nebo vůbec.

Denní truhla

Dvakrát denně (à 12 h) — rytmus ráno/večer, aniž bys musel odkládat spánek. Série dní zvyšuje šance.

Událost dne

Celý svět má týž den stejnou událost („dnes Stříbrné hory +50 %“) — počítá se ze data, bez serveru. Komunitní téma zdarma.

⚖️ Férovost a soukromí

Pravidlo č. 1

Naprosto stejné podmínky pro všechny hrající. Každé rozhodnutí ve hře se kontroluje proti němu.

Nejde koupit náskok

Jednorázová cena, žádné IAP na postup, žádné reklamy. Všichni zaplatí stejně a uvnitř jsou si rovni.

Žádné účty

Jen přezdívka a tajné ID. Žádné jméno, žádný e-mail, žádný tracking.

Ochrana žebříčku

Server hlídá plauzibilitu (serverový čas, stropy tempa) — podvodník z žebříčku tiše zmizí, aniž by ti kazil hru.

Chceš vidět, jak si vedou ostatní? Mrkni na žebříčky. Otevřít žebříčky →